Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

如果你做的东西有英文版,那么可以考虑做一份英文的众筹企划,尝试说服国外的玩家。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……如果你做像素画游戏的话,建议tag #pixelart 和 #ドット絵善用机会用 #ScreenshotSaturday……如果有人要把你的Steam商店介绍文章(英文)翻译成日文的话,我做翻译

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

其实我们也还没有确定正式使用这个名字,目前还在寻找更合适的中英文名称,如果你有好的建议,欢迎留言告诉我们……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……所以我们打算两周时间,将两个场景调整到正式版的效果,可以依据调整这两个场景中实验的技术和使用的工作量

阿森:极地之弈

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自走棋,类似《孤山远征》和《各种各样的人》,《英雄联盟》极地大乱斗的地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄……也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

神奇生物学(Fantamal)

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为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以什么“丰富的 NPC 系统!

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

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的个性域名MotionWalk Studios 的个性域名高鸣 交典创意 的个性域名bylin 的个性域名英文用户名如果您使用的是英文用户名……社交帐号登录用户如果您是通过微博、微或者 Steam 帐号登录进来的,那么您需要先行升级成正式会员,……自定义方法自定义方法很简单,您相应的帐号登录,然后打开您的个性域名,就会看到右侧有一个“自定义”按钮

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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在《Mable & The Wood》,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度…………扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

版本:Early Access


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